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【符文之地传奇】1.5版本更新说明

时间: 2020-07-08 10:32 来源:符文之地 作者:LOR美服中文网

《符文之地传奇》的1.5版本将延续好运赛季,而全新游戏模式「实验室」也将登场,快来体验其中的多样性与实验性,搞不好还会产生一些乱糟糟的场面!此外还有一些游戏质量提升和少量平衡改动。

开发日志:1.5版本及未来的平衡性

1.5版本包含了一些平衡改动,其实本来应该是在之后的1.6才推出的,那是我们每月定期的平衡更新。不妨说这次我们有机会手刀进行一些重大改正,可以快速让玩家体验到成果,所以我们决定弹性调整一下卡牌更新的时间与规划。然而,这不代表我们每次更新都会做出平衡改动。

就如我们在好运赛季介绍中提到,从八月起我们每两个月就会推出新卡牌。这也意味着,在一批卡牌的生命周期中,我们必须调整对于平衡改动的思维和做法。我们目前还在思考如何调整该如何进行,也因此有兴趣尝试不同的方法,更多详情敬请留意未来推出的赛季预告。

我们也希望在与玩家的沟通交流上保持灵活,好让玩家了解进行中的计划,好比某些版本更新公告里的观察名单是一种方法,而1.4版本更新前在Twitter上询问史诗牌的意见也是一种。这次呢,我们的做法是事先公开下次1.6更新的重点摘要。

我们正在着手的内容包括:

  • 调整汉默丁格的部分关联卡牌(他的机器人)。

  • 重新设计弃置卡牌的效果,让这些单位用起来更得心应手。

  • 调整低费诺克萨斯单位的水晶直伤。

希望大家喜欢这个版本的两项卡牌改动,两个星期后再见!

游戏平衡组长RubinZoo

全新模式:实验室

继上个版本推出武斗场,这次我们将带来实验室,这是LoR中更具创新精神的模式。武斗场讲求的是激烈竞争,而实验室不同,这回我们讲求的是多样性、实验性,再加上一点混乱的元素。玩家也可以跟好友一同进行实验—— 现在好友挑战可选择标准模式或当下开放的实验室模式!


第一间实验室「极地大乱斗」会随1.5版本更新一起推出,玩家可以从中体验意想不到的英雄组合,实验结果保证难以预料!玩家这回不用自己创建牌组,而是在游戏开始时,从数名随机英雄中选择想要的,换走不要的,确定英雄后会自动生成牌组,供玩家与对手的随机牌组对抗!

1.5版本之后的每次更新,都会推出全新或调整过的的实验室以取代先前的版本。有些实验室是以经典模式进行微调而成,有些则会开拓焕然一新的玩法,甚至是符文之地上前所未见的极端手段!玩家可以在实验室和我们一起尝试新事物,发现哪些好玩、哪些稀烂,又有哪些值得在未来进一步改良精进。刚开始我们还会有所收敛,不过敬请期待下半年和未来的疯狂实验!

卡牌调整

  • 盗窃赃物:2费改为3费。

  • 独行僧侣:4|3改为3|3。

盗窃赃物

我们根据几个因素来衡量各种机制和单一卡牌的整体成功度,其中包括平衡性、技术要求、多样性,以及对双方玩家的有趣程度。虽然抢夺机制能带来变化、考验玩家的应对能力,并且是多个比尔吉沃特牌组的核心要素,不过正因它威力强大,导致玩家很容易碰上,有时候会感到挫折。基本上,我们觉得抢夺有点泛滥了,让它在比尔吉沃特的竞争力降低,会对游戏环境比较好。


有鉴于此,我们将会削弱抽牌能力最强的抢夺卡牌。我们的目标是保留盗窃赃物在主打抽牌、掠夺及同袍之类的专门牌组里发挥的潜力,同时使它的万用性及一般强度降低。我们会继续聆听大家的意见,留意玩家对抢夺的看法,有需要时会做出进一步改动。


独行僧侣

独行僧侣的基础能力值和特性可谓游戏中最强,不过有一个有趣的「缺点」,玩家必须以其为核心来建立牌组。若善加利用,她的攻防力就能物超所值,而其召回能力带来的负面影响有机会被中和掉,甚或转换为己方优势。她这种堪称狂野的力量,实在适用于太多不同牌组了,因此我们决定调整其伤害输出,好让她能单凭特性,在特定牌组中适当发挥所长,而不至于吃太开。

卡牌说明清晰度改善

本次版本更新我们修正了多项轻微的不一致情况,如句子先后顺序、「易逝」和「所有」这些字眼的用法,以及选定法术/技能目标的用词。

远征牌堆

我们非常高兴上个版本更新让选牌构组三地区牌组更可行,并且希望在本次更新进一步调整。我们也降低选牌构组单一地区的稳定性,因为这个较安全的选择稍微强势了一点。


  • 选牌构组三地区牌组时,虽然幅度不大,不过玩家会更常在随机选择时遇到完全属于所选三地区的牌堆。

  • 选牌构组单一地区牌组时,玩家会较少在随机选择时遇到属于所选单一地区的卡包。

自从上个版本更新布隆和艾尼维亚经过改动,弗雷尔卓德的表现过于良好,因此我们会收紧一些表现特别出色的牌堆。同样地,自从德莱厄斯和龙蜥骑手经过强化之后,诺克萨斯之力的表现也过于良好,因此我们也会对它做出调整。最后,我们会进一步强化鱼骨海盗和法术达人,因为虽然这些类型的玩法独特且有趣,但是却太不稳定。



远古邪灵

  • 新增:钢铁脆化、刺骨寒风

战斗之殇

  • 新增:潜行之狼

  • 移除:无情劫掠者

鱼骨海盗

  • 新增:勤奋的学徒、受雇枪手

  • 移除:神射海盗、咒能高涨

  • 随机选择额外出现机率从「高」提升至「非常高」

绒毛丛生

  • 新增:为了德玛西亚!、北地之怒、寒冰血脉的传承

  • 移除:贫嘴布耶戈、预示之鹰、先锋士官

  • 随机选择额外出现机率从「极高」降低至「高」

诺克之威

  • 新增:刀锋利刃、死亡莲华

  • 移除:军团掷弹兵

劫掠部队

  • 新增:钢铁合剂、雪人幼崽

  • 移除:孤独魄罗

法术达人

  • 新增:世纪之眼、暗影潜伏者、艾欧尼亚的意志、约德尔骗徒

  • 移除:一箭双雕、打捞、独行僧侣、灵魂庇护

  • 随机选择额外出现机率从「高」提升至「极高」

整装待发

  • 新增:钢铁合剂、无疤游荡者

宝库解锁时间

从本次版本更新开始,我们将调整宝库解锁时间,延到更新时间之后。

  • 宝库解锁会从周二延后到周四,所在区服当地的上午8点(北京时间:亚服上午7点,欧服下午3点,美服晚上11点)。

  • 本周宝库解锁期间将延长至九天,以方便过渡。

其他内容

  • 任务介面已更新,且移到侧边面板。

  • 现在配对和对战画面的背景将会根据玩家风格配置中的盘面而有不同。

  • 部分卡牌互动对白添加了六十秒的冷却时间,减少使用多张同一卡牌时听到同一语音的机会。在冷却时间结束前,受影响的单位会播放普通的召唤语音。

错误修正

  • 已修复有时候奖励是升龙击(迅足米纳的技能牌),而不是普通卡牌的问题。所有升龙击已被普通万用牌(1-3张)取代,可在收藏中找到。

  • 已修复德莱文「旋转飞斧」的视觉效果会留下粉红色轨迹的问题。

  • 已修复「艾尼维亚」幻化成「艾尼维亚:刺骨寒风」时错播「蛋尼维亚」幻化视觉效果的问题。

  • 已修复菲兹升级语音不播放的问题。


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