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lor远征选牌的真正完全流程攻略(附卡表)

时间: 2020-03-17 10:07 来源:符文之地 作者:LOR美服中文网

lor远征选牌的真正完全流程攻略(附卡表),先贴卡表。

        翻译并订正了设计师Paul Sottosanti分享的远征牌堆卡表。(猫咪末日和魄罗丛生的图没有贴,文件里面有做,Paul的魄罗牌堆也遗漏了一张牌)

 

        Paul显然犯了不少错误:全面召回的旧桶售货员没有收录,开悟之明的英雄写错了,战斗之殇的卡牌阵营标错了一个不说,之前公告的两张卡牌的替换(新增野爪头目和力量,删除以眼还眼和蛮牛厄努克)竟然直接没有写到游戏里,以眼还眼这张不适合远征的牌还是会经常出现在战斗之殇牌堆中,影响抓牌的质量;蛮牛厄努克出现在三个牌堆也增加了远征厄努克卡组的上限,更让对手恶心了。

 

        在写这篇文章的过程中发现蘑菇轰天牌堆在之前的更新公告里面也提到了三张卡的轮换,游戏中同样没有实装,但Paul的表中却改成了替换后的样子。所以我的翻译版本里也以现行游戏版本为准(即学院天才、炼金切割机和开始狂欢!仍在牌堆中)。

 

        3月16日注:整装待发牌堆补录6野爪头目(图片未改动)

 

        牌表是前天看到设计师推特后和王益同时开始制作的。初稿完成得很早,发现表中错误之后一直在核对,文章也是修修补补,所以来晚了。设计师推特已经回复了更新的卡牌轮换未实装的问题,将会在0.9.2版本更新。目前卡表以我的版本为准,补丁实装时会更新。若仍有遗漏,请发现的朋友务必带图联系我。

 

 

        现在我们都有牌堆的详细卡表了。但看着这些牌堆和卡牌的名字,还有两个关于消失和出现的“权重”,难免会一头雾水。让我们尝试一些简单的解读。

 

38个牌堆

        首先我们要知道的是,在实际选牌的时候,牌堆的总数不应该按照出现规律中的23个牌堆来计,而是按照细化的38个牌堆来进行选择和取舍。德玛精兵和来生来世这种只对应一个英雄的牌堆计为一个牌堆,而护盾之墙和克隆计划这种对应了两个英雄和两个阵营卡牌的牌堆需要按阵营分别计为两个牌堆(例如护盾之墙牌堆,就应分为护盾之墙菲奥娜带德玛西亚卡牌,和护盾之墙慎带艾欧尼亚卡牌)

 

 

为什么是38个牌堆?

 

        ​很多时候,我们选择一个横跨两个阵营的牌堆,需要的是其中某些特定的卡牌(比如黑默丁格的灵光一闪)。在某个牌堆出现时,如果牌堆本身对应了两个阵营,而我们已持有的卡牌中只有其中的一个阵营,则该牌堆只会提供已有阵营的部分供我们选择。

 

        这里我们只选了德玛西亚和艾欧尼亚两个阵营,所以恶之惩戒和整装待发牌堆出现时都只会出现德玛西亚部分的卡牌。

 

特殊的情况​

 

​​         在前六抓里,由于之前所选的牌堆或阵营不足三个,会有未选过的牌堆填充进协同选择,未选过的阵营填充进百搭选择。所以会出现已选牌堆在另一阵营的卡牌。(例如选过法术镇压黑默丁格却没有选择德玛西亚的卡牌时,也会有法术镇压德玛西亚牌堆出现)

 

协同选择的规则

      简单来说就是之前选择过的牌堆里,已选数目前三的会出现在协同选择中。胜场补英雄选择也可视为协同选择。

 

百搭选择的规则

        从Paul的解释来看,百搭选择是在当前允许出现的所有阵营的所有牌堆里随机出现三个。这时候各牌堆的两个权重起了作用。

 

消失权重

 

        消失权重较高的牌堆,他们在百搭选择的出现概率在我们从未选择过时较低,有选择过时才会以正常概率出现。说得严谨一点,这个应该叫“不出现权重”,毕竟没有出现过何谈消失。这个信息看起来没什么意义,其实对我们选牌也是有用的。这个权重越高的牌堆,越难在后面“凭空出现”。例如我们在前两抓选择了诺克萨斯和艾欧尼亚,但这两个都不是扰乱敌军牌堆时,是比较难转型成亚索卡组的。皮祖的蘑菇卡组同理。

 

获得权重

 

        简单的说获得权重则是一个更易于玩家理解和使用的信息,这个值越高的牌堆,在百搭中的出现率随着已选数目增加而增加。也就是说,我们以获得权重高的牌堆为主牌堆,会更容易选出一套几乎完全以一个牌堆组成的卡组。

 

为什么要结合牌堆选牌

        了解上述信息后,我们至少可以获得一个基本的信息:选过次数越多的牌堆,再选到的概率就越大。就算只get到这一个知识点,这也足够吸引我们瞄准某一两个牌堆去选牌了。即便单纯从卡牌质量考虑,每个牌堆的平均质量也完全不同。更何况有些跨阵营的可配合卡牌就明摆着写在牌表里,就是为了让我们选它。

 

牌堆质量分析

        在知道套牌的完成和牌堆密切相关后,我们需要做的就是在前几个三选一中,选出最优质的牌堆作为主牌堆,增加我们后续所有选择中强力卡牌出现的概率了。

 

质量与稀有度的关系

 

        首先需要引入稀有卡牌出现率这一参数。经过我的粗略统计,蓝卡出现率约为29%,紫卡为2%.简单来说就是一次选牌中,全部14个选择加上两个胜场补英雄选择,共计出现16组共计96张非英雄牌供我们选择,放弃其他一切原则,看到紫卡就选,平均每一套牌中,我们也只能拿到两张紫卡。所以牌堆中紫卡的质量对整体质量的影响极低。而蓝卡的出现率又远低于绿卡,所以绿卡的质量更大程度上影响了整个牌堆的质量。

 

牌堆质量如何定义

 

        简单来说,优质的牌堆即为整体质量较高,超低质量牌少的牌堆。以德玛西亚的六个牌堆举例:德玛精兵牌堆,大量的优质生物,仅有边境哨卫和锁子甲两张牌质量略差;护盾之墙菲奥娜牌堆,除了驱法驯服者和持剑预备以外所有卡牌都非常好,优质生物、保护和去除手段都有;恶之惩戒卢锡安牌堆,卡牌总数在全游戏所有牌堆里最短,全员及格到超模的质量,短牌堆又给卢锡安专属卡牌光明哨兵赛娜提高了出现率,堪称所有牌堆中的最佳。相比之下坚持不懈盖伦牌堆合计10张蓝绿卡牌中就有三张3费功能牌,整装待发菲奥娜牌堆则是被唯一出现在魄罗牌堆外的魄罗拖了后腿,法术镇压拉克丝牌堆更是有两张我打赌所有玩家都不想看到的卡牌……

 

 

我相信这不只是我一个人的噩梦

主牌堆选择

        一般来说,我们会在前两次英雄选择中确认我们的主牌堆,即希望在协同选择中大量抓取的核心牌堆。主牌堆分为体系型、质量型和组合型。体系型牌堆依靠核心卡牌进行构筑,一般与英雄有关;质量型牌堆则是单纯的质量碾压,其中以德玛西亚和诺克萨斯最为明显;组合型需要某些单卡之间的小配合,部分配合卡牌在其他牌堆也有出现。下面列举一部分牌堆作为主牌堆选择时的思路。

 

体系型

 

封敌之冰 艾希(冰)

蘑菇轰天 提莫(各种不亏牌的蘑菇生成手段,尽量别选蘑菇云)

法术镇压 黑默丁格(以同牌堆的灵光一闪为首的各种优质法术)

扰乱敌军 亚索(各种击晕、仙灵剑舞者和军团将军)

远古邪灵 泰达米尔(雪人幼崽和天方夜谭)

影尘漫天 赫卡里姆(鲨鱼战车)

废牌利用 金克丝(金克丝升级)

克隆计划 伊泽瑞尔(小巷馆主)

克隆计划 艾尼维亚(厄努克)

全面召回 提莫(小巷馆主,其实官方推荐了均衡寻道者拉出提莫的combo,但仅供娱乐)

恶之惩戒 卢锡安(同时满足体系、质量、组合三种类型的要求,只是没有解牌所以不完美)

猫咪末日 黑默丁格

绒毛丛生 布隆

 

 

质量型

 

德玛精兵 盖伦

坚持不懈 盖伦

护盾之墙 菲奥娜(单纯以菲奥娜为体系难以支撑,但牌堆质量够好)

诺克之威 德莱厄斯

坚持不懈 卡特琳娜(拿到大量军团乱兵就是体系型了)

整装待发 泰达米尔(主要是英雄)

 

 

组合型

 

蛰伏制敌 劫(本身质量也足够,大量的buff卡牌需要寻找最适合buff的生物)

护盾之墙 慎(很强的辅助牌堆)

来生来世 卡莉斯塔(受诅守侍需要自行触发,黑色长矛偶尔也需要)

恶之惩戒 卡莉斯塔(同上)

远古邪灵 锤石(同上)

战斗之殇 弗拉基米尔(攻击力buff很重要,牌堆质量也不错,求设计师赶紧把以眼还眼删了)

战斗之殇 布隆(布隆需要永久攻击力buff手段)

全面召回 卡尔玛(同样的buff型牌堆,卡尔玛补充后期作战能力)

 

副牌堆选择

        初步确定主牌堆之后,需要在第二到五抓确定副牌堆,即希望出现在协同选择中作为保险项的牌堆。很多时候主牌堆给出的牌不好,我们就可以从两个副牌堆里选择。除去主牌堆为体系型时需要补充体系型副牌堆(如艾希补充冰法术、厄努克补充蛮牛厄努克)以外,副牌堆分为质量型和辅助型。提供质量生物的为质量型,提供大量解牌、buff、护盾和补充手牌的为辅助型。通常没有特殊要求,结合牌堆质量和具体给出的卡牌质量进行选择。

 

百搭获得权重

        在确定主副牌堆时,百搭获得权重(Wild Pick Bonus)展现出了它的重要性。本来我们只能控制协同选择的牌堆,但这个bonus高的牌堆会在百搭选择中增加出现率,无疑提高了我们获得高纯度套牌的几率。

 

        蘑菇轰天 提莫,影尘漫天 赫卡里姆,全面召回 提莫,这三个牌堆作为主牌堆时更容易选出完整的蘑菇/瞬息/馆主套牌,可惜这三个卡组即使获得了极高的牌堆纯度也很难有强度,但不失为一种选择。

 

        全面召回 卡尔玛 是比较优质的辅助牌堆,战斗之殇 弗拉基米尔 提供攻击力buff和婆娑追命(再次求设计师删掉以眼还眼,比炉石的以眼还眼还差),影尘漫天 劫 提供飘忽生物和朝生暮逝,在获得权重有增益的情况下是值得作为副牌堆选取的。

 

        蜘蛛狂魔的两个牌堆提供了一个前期进攻的思路,在选择了诺克萨斯阵营却没有生物支撑持续进攻能力时可以作为一个“跳车”的选择,较高的百搭出现率可以让我们快速转型,组出一套快攻卡组。

 

填充质量和曲线

        选择完主副牌堆,之后的目标就是在不把主副牌堆淹出协同选择的前提下填充套牌的质量和曲线了。这一步依靠玩家的个人理解和打牌习惯完成。

 

快速转换主牌堆

        在三到六抓里,主牌堆提供的卡牌很差时,我们可以选择其他更好的牌堆,通过数量把之前的牌堆淹出协同选择,重新建立主牌堆。蜘蛛狂魔就是一个不错的选择。这部分需要玩家对游戏和远征模式深度的了解,难以用文字简单解释,此处不予赘述。


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